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Epic Games anuncia nuevas actualizaciones: ¿qué esperar para Fortnite y Unreal Engine este trimestre?

La desarrolladora estadounidense Epic Games ha revelado importantes novedades para este segundo trimestre del año, que impactarán tanto a los fanáticos de Fortnite como a los desarrolladores que utilizan Unreal Engine. Entre los anuncios más destacados se encuentra el estreno de una nueva temporada temática inspirada en Star Wars, así como mejoras sustanciales en el […]

La desarrolladora estadounidense Epic Games ha revelado importantes novedades para este segundo trimestre del año, que impactarán tanto a los fanáticos de Fortnite como a los desarrolladores que utilizan Unreal Engine. Entre los anuncios más destacados se encuentra el estreno de una nueva temporada temática inspirada en Star Wars, así como mejoras sustanciales en el motor gráfico que impulsa múltiples videojuegos de última generación.

Fortnite se une al Imperio Galáctico

A partir del 2 de mayo, Fortnite lanzará la temporada “Batalla Galáctica”, una colaboración especial con la franquicia Star Wars. Esta nueva entrega estará disponible hasta el 7 de junio e incluirá:

Nuevas skins de personajes icónicos como el Emperador Palpatine, General Grievous, Poe Dameron y una versión humorística de Darth Jar Jar Binks.

Cambios en el mapa, con la incorporación de ubicaciones temáticas como la Fortaleza de Vader Samurái y la Base de la Primera Orden.

Eventos semanales, entre ellos el esperado «Sabotaje de la Estrella de la Muerte», que servirá como cierre épico de la temporada.

Mecánicas de juego renovadas, con el uso de sables de luz, vehículos espaciales y enfrentamientos entre facciones.

Para acceder a esta nueva experiencia, los jugadores deberán descargar el parche 35.00.

Unreal Engine: la evolución continúa

En paralelo, Epic Games ha anunciado el despliegue de la versión 5.4 de Unreal Engine, que trae consigo herramientas innovadoras para los desarrolladores:

Nanite Tessellation, una técnica que permite mayor nivel de detalle sin comprometer el rendimiento.

Motion Matching actualizado, mejorando la fluidez y realismo en las animaciones.

Avances en generación de mundos procedurales, esenciales para la creación de entornos abiertos y dinámicos.

Además, ya se está trabajando en Unreal Engine 5.6 con nuevas funciones para vegetación interactiva, iluminación Lumen optimizada y más herramientas para construcción de biomas. En el horizonte también se perfila Unreal Engine 6, que unificará todos los editores en una sola plataforma enfocada en experiencias interoperables para el metaverso.

UEFN y economía para creadores

Unreal Editor para Fortnite (UEFN) también recibió importantes mejoras. Los creadores ahora pueden trabajar con personajes MetaHuman, diseñar escenarios con piezas de LEGO y próximamente integrarán elementos del universo Fall Guys. Según Epic, más de 320 millones de dólares se han repartido en el primer año de su sistema de economía para creadores, incentivando la creación de más de 80,000 islas en UEFN.

Con estas novedades, Epic Games reafirma su posición como uno de los líderes en innovación dentro del ecosistema del entretenimiento digital, fusionando narrativa, tecnología y participación comunitaria.

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